header beckground

26 миллионов денег реклама игры

26 миллионов денег реклама игры

Когда Алексу Бинелло было тринадцать, 26 миллионов денег реклама игры http://lgg8.xyz/onlayn-kazino-sloti/dengi-i-zdorove-dlya-igri.php играть на сайте Roblox.

Спустя 11 лет он разработал MeepCity на платформе Roblox, у которой в июле го было 15 млн больше на странице. По оценкам Forbes, с года эта ролевая игра заработала для Бинелло миллионы. Roblox — это комбинированная платформа для игр и социальных медиа. На деенг доступны миллионы игр, в которые пользователи — большей частью 26 миллионов денег реклама игры и подростки — могут играть с друзьями, болтая и развлекаясь.

Но примечательно, что владеющая ею компания не занимается сама разработкой, она лишь предоставляет инструменты и платформу, и дети сами могут сделать собственную игру.

Добро пожаловать!

Особенно впечатляет то, как Roblox делает из своих 26 миллионов денег реклама игры пользователей армию начинающих предпринимателей. Они могут покупать и продавать игровые аксессуары и услуги, расплачиваясь валютой Robux, и эти виртуальные деньги, в свою очередь, можно обменивать на реальные: «робаксов» продаются за 35 центов а покупают игроки «робаксов» за доллар. Дети, как оказалось, весьма ловко придумывают игры, которые нравятся другим детям.

По всему миру у Roblox более 70 млн уникальных посетителей в месяц.

По данным comScore, пользователи в возрасте от 6 до 12 лет на Roblox проводят больше времени, чем на любом другом сайте в интернете. Среди тинейджеров 13—19 лет он на втором месте, уступая сайтам Google, таким как YouTube. Рост компании отчасти связан с растущим числом игр, которые производятся на ее платформе: в месяц около 4 млн разработчиков создают около 1 млн игр в разных жанрах — 26 миллионов денег реклама игры традиционных гонок и ролевых игр до популярной Jailbreak, сделанной в жанре «полицейские и воры», и симуляторов страница Snow Shoveling Simulator и Как сообщается здесь at a Увидеть больше Place.

На платформе развиваются и уникальные жанры вроде 26 миллионов денег реклама игры — усложненное прохождение препятствий. Прообразом Roblox была компания Knowledge Revolution, основанная Базуки в году.

Этот стартап разработал образовательную программу — 2D-лабораторию, в которой школьники и учителя могли строить модели задач по физике, используя виртуальные рычаги, трапы и тросы. Тогда-то Базуки и обнаружил, что дети используют эту программу для вещей, выходящих за 26 миллионов денег реклама игры учебника.

Они, например, моделировали автомобильные аварии, рушащиеся дома и многое другое, к чему можно было применить инструменты для изучения физики. Вдохновленные виртуальными мирами, которые дети строили на базе интерактивных учебных программ 26 миллионов денег реклама игры физике, он и Эрик Кассель, бывший вице-президент по разработкам в Knowledge Revolution, «уединились в рабочем кабинете на полтора года» и сделали первую версию Roblox.]

2020-07-07

view932

commentsCOMMENTS0 comments (view all)

add commentADD COMMENTS